Die Weltkarte basiert auf NASAs Blue Marble Bildern.
Das Foto vom Arts Gebäude stammt aus dem Archiv der University of Saskatchewan.
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Das war zu der Zeit als Prozessoren gerade schnell genug wurden, um realistischere 3D-Grafik zumindest in geringeren Auflösungen darzustellen, und kurz bevor 3D-Grafikkarten den PC eroberten. Die ersten Rennspiele mit texturierter Vektorgrafik sahen anfangs extrem beeindruckend aus. Und während manche Leute weiterhin Rennspiele entwickelten, die sich spielten als wären sie aus den 80ern, und andere Spiele machten, die wirklich nicht sehr gut waren, gabe es auch einige ziemlich spaßige Rennspiele, und sogar welche, die den Grundstein für lange, erfolgreiche Serien legten. Mein kleines Spiel war fällt eindeutig nicht in diese letzte Kategorie, aber dafür ist es umsonst.
Das Spiel wurde für MS DOS geschrieben. Es funktioniert auch unter älteren Windows Versionen (95, 98, ME, XP), nicht aber unter aktuellen Betriebssystemen. Ich empfehle daher, einen Emulator wie DOSBox zu benutzen. Damit läuft es dann sogar unter OS X und Linux. Bei den Downloads sind Versionen für Windows on OS X verfügbar, die bereits DOSBox enthalten und so eingerichtet sind, dass sie ohne die Notwendikeit für weitere Installationen oder Konfigurieren einfach funktionieren.
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Dank der guten Leute von PlayDOSGames.com kann man das Spiel jetzt auch online im Browser antesten. Es läft nicht sehr schnell (die Ladezeiten sind sehr lang, und man sollte nicht auf mehr als ein paar Frames pro Sekunde hoffen), aber es funktioniert. Soweit ich das verstehe, wird DOSBox mit Hilfe von Emscripten in JavaScript code compliliert. Das heißt, der Browser emuliert einen kompletten PC mit einer Skriptsprache, was ziemlich unglaublich ist. Dieser Link führt zur Online-Version von Topspeed 300. [Tip: Beim Spielstart folgendes auswählen: Soundblaster, 220, 7, 1]
Um das Spiel zu starten, empfehle ich die folgenden Schritte:
"Topspeed 300"
, entweder "Topspeed 300 (English).bat"
oder "Topspeed 300 (German).bat"
starten, je nach bevorzugter Sprache."Topspeed 300 (English)"
und "Topspeed 300 (German)"
. Die gewünschte Sprachversion auswählen und in ein Verzeichnis nach Wahl auf dem Computer (Programme, Schreibtisch, oder wo auch immer Spiele hingehören) kopieren.Das Spiel wird mit der Tastatur oder einem Joystick gesteuert. Die voreingestellte Tastenkonfiguration ist:
Cursortasten [←][→][↑][↓] | lenken, beschleunigen, bremsen |
[Leertaste], [Alt] | hochschalten, runterschalten |
[P] oder [Pause] | Spielpause |
[Esc] | Spiel abbrechen |
[F1] - [F3] | Perspektive wechseln: am Steuer - hinter dem Auto - Hubschrauber |
Ist ein Joystick oder Gamepad angeschlossen, läßt sich das Spiel auch per Joystick steuern. Dazu muss dieser zunächst kalibriert werden, indem die entsprechende Option unter Eintellungen / Steuerung ausgewählt wird. Bei der Kalibrierung muss der Joystick bis zum Anschlag in alle Richtungen bewegt werden. Danach kann die Steuerung auf Joystick umgestellt werden. Weil die damals gängigen Analog-Joysticks weniger Knöpfe hatten als heutige Eingabegeräte, stehen vermutlich nicht alle Knöpfe und Tasten dafür zur Verfügung.
Nicht vergessen: Die Autos haben einen Rückwärtsgang, der hilfreich sein kann, wenn man gerade frontal gegen eine Wand gefahren ist.
Es gibt auch einige Optionen, um die Qualität der Grafik anzupassen.
[1] - [5] | Texturen für Straße, Landschaft, verschiedene Arten Objekte und den Himmel ein- und ausschalten |
[Bild ↑] und [Bild ↓] | die Größe des benutzten Bildschirmausschnittes einstellen; funktioniert nicht mit der Am-Steuer-Perspektive |
Zu guter Letzt kann ich noch ein paar bisher undokumentierte Tastenkombinationen verraten. Wenn man [F7] und [F8] gleichzeitig drückt, werden einige Debug-Infos am Bildschirm angezeigt, u.A. auch die aktuelle Bildrate. Mit [F9]+[F10] wird eine (sehr primitive) Streckenkarte dargestellt. Die verschiedenen Farben stehen für unterschiedliche Streckenabschnitte. Die Strecken mussten in solche Abschnitte eingeteilt werden, weil man mit einer einzelnen statischen Datenstruktur unter DOS nur maximal 64 kB Speicher adressieren konnte. Gruselig.
Ich habe DOSBox so eingestellt, dass die Bildrate typischerweise bei etwas über 60 Frames liegt. Wenn man die Geschwindigkeit des emulierten Computers anpasst, verändert sich auch die Bildrate. Die Emulationsgeschwindigkeit beliebig zu erhöhen ist aber nicht unbedingt sinnvoll, weil die Spiellogik mit 50 Hz läuft, wenn ich mich recht erinnere. Das bedeutet, dass man nie mehr als 50 verschiedene Bilder pro Sekunde sieht, unabhängig davon, wie viele der Computer zeichnet.
xattr -cr ~/Desktop/Topspeed300_OSX.dmg
Topspeed300_OSX.dmg | 10.7 MB | OS X Version, inklusive DOSBox, vollständig konfiguriert |
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